Institucional
Qualidade das peças
A gente vende réplica de alta qualidade importada direto do fornecedor, não peça licenciada comprada de clube. Esta página explica o que isso significa na camisa que chega na sua mão — e o que não significa.
O que a gente vende, sem rodeio
As camisas da HG Imports são réplicas de alta qualidade, importadas direto do fornecedor. Não somos revenda autorizada de clube nem de marca esportiva, e não vendemos peça licenciada oficial.
A gente prefere dizer isso na primeira linha. Quem compra importado pela primeira vez merece saber o que vai receber antes de pagar, não depois de abrir a embalagem.
O que chega na sua casa é uma camisa feita para reproduzir a original em modelagem, cor, escudo e acabamento. É o nível que o mercado chama de tailandesa ou AAA, o padrão mais alto de réplica. Não é camisa de banca, e também não é a que sai da loja do clube. É outra coisa, e é boa no que se propõe a ser.
Versão torcedor
É a versão que a maioria das pessoas compra e a que a gente indica para quem está começando.
- Modelagem mais larga, com folga no tronco e na manga. Não marca o corpo.
- Tecido mais leve e macio, feito para vestir o dia inteiro, não só para jogar.
- Comprimento maior, então funciona por dentro ou por fora da calça.
- Combina com jeans, bermuda, por cima de camiseta. Serve para o estádio e para a rua.
- Perdoa mais na escolha do tamanho — se você ficou entre dois, aqui o erro dói menos.
Versão jogador
É a mesma camisa que o atleta usa em campo, com as mesmas escolhas de corte e tecido. Isso inclui as escolhas que nem todo mundo gosta.
- Modelagem justa, colada no corpo, pensada para não sobrar pano em movimento.
- Tecido técnico, mais fino, com áreas de micro-perfuração onde o corpo esquenta mais.
- Comprimento mais curto e manga mais estreita que a torcedor.
- Costura de baixo relevo nas laterais, para reduzir atrito com a pele.
- Se você não curte roupa marcando o corpo, vá de torcedor ou suba um tamanho.
Qual das duas é a sua
Regra curta: torcedor para conforto e uso diário, jogador para visual justo e jogo.
A numeração não é igual entre as duas. Um M jogador veste bem menos que um M torcedor, então não compre pelo tamanho que você está acostumado a usar. Confira a tabela de medidas que fica na página de cada camisa — ela é em centímetros, peça por peça.
Na dúvida, chama no (65) 999854315 antes de fechar. Manda sua altura, seu peso e como você gosta de usar a camisa, que a gente indica o tamanho. É rápido e evita uma troca.
Tecido, gramatura e secagem
Gramatura é o peso do tecido. Quanto mais alta, mais encorpada e opaca fica a camisa; quanto mais baixa, mais leve e respirável. Não existe uma melhor: existe a certa para o uso.
As versões torcedor trabalham com gramatura média. Cai bem no corpo, não fica transparente na claridade e não pesa no calor. As versões jogador usam tecido mais fino, porque em campo o que conta é peso e ventilação.
São de poliéster com secagem rápida — quando algum modelo foge disso, está escrito na descrição do produto. Diferente do algodão, o tecido não encharca: ele espalha o suor pela superfície e a umidade evapora mais rápido. Na prática, a camisa não gruda nem fica pesada. Aqui em Várzea Grande/MT, de onde a gente separa e despacha todos os pedidos, o calor testa isso todo dia.
Escudo, patrocínio e costura
- Escudo bordado: linha costurada no tecido, com relevo e brilho próprio. É o acabamento mais comum nas versões torcedor e o que mais aguenta lavagem.
- Escudo aplicado: peça prensada a quente, em termocolante ou silicone, com relevo emborrachado. É o padrão das versões jogador, porque pesa menos e não incomoda em movimento.
- Patrocínios: em geral estampados em silicone ou vinil, do mesmo jeito que na original. Alguns modelos retrô trazem patrocínio bordado, como era na época.
- Nomes e números, quando o modelo vem com eles, seguem a fonte e o padrão daquela temporada.
- Costura reta, sem ponto solto e sem linha sobrando na barra, nas laterais e nas cavas. Gola e punhos com o acabamento próprio de cada modelo.
- Qual acabamento vem em cada camisa está escrito na descrição do produto. Se não estiver claro para você, pergunta antes de comprar.
O que a gente confere antes de enviar
Nenhuma camisa sai daqui sem passar na mão de alguém. A conferência é peça por peça, olhando estes pontos:
- Modelo, tamanho e versão batendo com o pedido. É o erro mais comum do setor e o mais fácil de evitar.
- Escudo, patrocínio e números: alinhamento, relevo e se alguma ponta está descolando.
- Costura: ponto solto, linha sobrando, barra e laterais.
- Tecido: mancha, furo, marca de dobra e diferença de tom entre as partes da camisa.
- Se a peça não passa, ela não vai. A gente troca por outra ou chama você no WhatsApp antes de enviar, nunca depois.
Como lavar para durar
- Lave do avesso, em água fria, com sabão neutro.
- Nada de amaciante, alvejante ou água sanitária: eles atacam a estampa e o silicone.
- Não deixe de molho e não esfregue em cima do escudo ou do patrocínio.
- Seque na sombra. Sol forte desbota cor e resseca aplicação.
- Ferro só se precisar, em temperatura baixa, sempre pelo avesso e nunca em cima de estampa, número ou escudo.
O que você não deve esperar
Essa parte é a que sustenta o resto. Se a gente te vender uma expectativa que não entrega, o problema volta em forma de decepção.
- Documento de peça licenciada, tipo certificado de autenticidade de clube ou de marca esportiva. Não é isso que a gente vende.
- Tag, holograma, embalagem e etiquetas idênticos aos da peça licenciada. Esses detalhes podem variar de lote para lote.
- Garantia de fabricante da marca. Quem responde pela camisa aqui somos nós, pela nossa política de troca.
- Cor exatamente igual à da foto. Luz de estúdio e tela de celular mudam a percepção, e tonalidade varia um pouco entre lotes.
- Numeração de roupa brasileira. Modelagem importada veste menor: use a tabela de medidas, não o tamanho que você costuma comprar.
- Estoque eterno. É importação, então quando um modelo ou tamanho esgota pode demorar a voltar — e às vezes não volta.
- Se depois disso ainda ficou alguma dúvida, pergunta antes de comprar. A gente prefere responder dez perguntas a receber uma devolução.